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aaajiao <URL is LOVE>

仕事は aaajiaoは、2008年から2020年までの12年間、インターネットをクリエイティブメディアとして使用してきました。

最も代表的な作品はまた、中国のミレニアル世代のアーティスト/インターネットユーザーによるテクノロジーの使用の歴史を引き出しています。

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#01

010000.org

。Webサイト

2008年


「010000」は、サイバースペースの民営化の可能性と宣伝との対立を探る、aaajiaoの最初のウェブサイト作品です。この作品は、aaajaoとキュレーターのLiZhenhuaが署名した賃貸契約に端を発しています。 2008年、Li Zhenhuaは、aaajaoが管理するサーバーに1万年間サイバースペースを借りました。この作品は、常に周期的で減少している10,000年のカウントダウンを示しており、開始日はユーザーがいる地域によって異なります。限られた、しかし手に負えないリース期間が仮想空間に置かれ、時間の概念が解消され、「010000」が永遠の証人になります。

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#02

Cloud.data

クラウドデータ

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2009、2020


「Cloud.data」では、画面上のプロンプトをクリックするとさまざまな音が鳴り、それに応じて雲が前進します。 2009年のデビュー以来、作品は視聴覚インタラクティブパフォーマンス、ビデオインスタレーション、iPhone /iPadアプリケーションなどのさまざまなメディア形式でaaajiaoの過去の展示会に登場しています。この展示会の最新バージョンは元の形式に戻ります。スクリーン。

Untitled

#03

ベニクラゲ

夜明け灯台クラゲ

。Webサイト

2010、2020


夜明けの灯台クラゲは死んだ後、底に沈んだ。細胞は再編成され、派生したポリープに新しいクラゲが生成されます。そのため、このクラゲは自然界では「アンデッドボディ」と呼ばれています。作品の中で、aaajaoはクラゲの自然な形を電子的にデジタル化し、生命の出現の過程を一周します。この作品は、一連の自律コンピューティングプログラムが、インターネットの発明以来の誕生に依存する新しいコンピューターの次元で、どのように自発的に生体を生成するかに対応していますか?この生命体は不死を達成することができますか?


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#04

画面の生成

画面生成

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2013、2020


「スクリーンジェネレーション」は、「ソフト」「リピート」「ハード」「ピュア」「スティル」「ノイジー」の6作品で構成されています。彼の作品の中で、aaajiaoは私たちが形成した新しいエコシステムを「スクリーン世代」と情報キャリアでもある「スクリーン」として提示しています。画面の繰り返しの流れを通して、それは画面の6文字のメタファーです。


ソフト:元のインターネット世代には、独特の青の記憶があります。


「繰り返し」:アーティストは無数のミニGIFを使用して、奥行きのある空間を構築します。


「ハード」:初期のYouTube動画の字幕の不一致と、ウェブ番組のキーワードを隠すためによく使用される「ビープ音」に触発されて、アーティストは科学者アイザックアシモフがロボット工学について2つの誤った情報で話しているビデオクリップと一致しました。


「ピュア」:画面に表示されるすべての色は、RGBの3原色で構成されており、アーティストは3原色のさまざまなアイデンティティを海の波と比較して、詩的に扱います。


「静止」:画面にかすかな光があり、画面から光が漏れたときのダイナミックをシミュレートします。


「ノイズが多い」:ホワイトノイズで構成される画像は、何十年にもわたる画面メモリを通過します。 

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#05

スペース

スペース

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2016、2020


Internet Live StatsのWebサイトによると、2016年には世界に合計17億のWebサイトがありました。 2020年には、その数は20億に増加し、実際には4億のWebサイトしか運用されていません。私たちが毎日使用しているテクノロジーとメディアフォーマットが急速に更新されているため、サイトの残りの部分は見過ごされています。作品「スペース」では、aaajiaoは仮想次元で人間によって作成された電子遺物とデータを反映しています。この作品は、2つの役に立たないページ閲覧バーが上下左右にスワイプする空白のWebページを示しており、「ユーザー」が関与しているようですが、有効な情報を見つけることができません。


私達はまた言うことができます:ウェブサイトが死ぬとき。


*この作品はパソコンのデスクトップで閲覧することをお勧めします。

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#06

なしのためのテニス

無人テニス

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2016、2020


無人テニスは、歴史上最も初期のビデオゲームである2人乗りテニス(1958年)の流用です。 Tennis for Twoは、2人のプレーヤーがジョイスティックを使用してオシロスコープでボールを前後にプレイするシンプルなテニスシミュレーションゲームです。現代版のaaajaoは人間の参加を排除し、プレイヤーを機械プログラムに置き換え、ゲームは無限のパスを通過する動きになります。この作品は、現代の生活へのテクノロジーの浸透という現象における人間の実存的危機に疑問を投げかけています。人間がいない場合、自律性と自由意志が再定義されます。

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#07

Light_7.pmap

。ファイル

2017年


ボリュームが211KBのlight_7.pmapという名前のライトファイルがMentalRayレンダラーにインポートされ、コースティクスとグローバルイルミネーション効果が生成されました。ある意味、私たちは光を持っています。 Screen Generation:Softと一緒に1ページに配置され、コンピューターの次元におけるさまざまな形の光の間の対立を示します。

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#08

抗議者/カーソル/絵文字

抗議者/カーソル/絵文字

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2019年


アーティストは、インターネット上の一般的な絵文字を使用して、ポスト真実の時代の言語システムに対するソーシャルメディアコミュニケーションの影響を調査します。マウスを動かすと絵文字がどんどん出てきますが、本当の感情は払拭されます。オンライン言語が視覚化に変わるとき、位置は真実に先行し、「ユーザー」は匿名の「キーボード戦士」になります。

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#09

パーティ

はしご

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2019、2020


アーティストはメタデータを視覚化して想像し、無限の派生空間を作成します。観客は自分で空間を操作してさまよい、中国の観客に馴染みのある大規模な集まりで視覚的および聴覚的なシンボルに遭遇することがあります。 「楽しい雰囲気」と「ポジティブなエネルギー」を呼び起こす中国の特徴を備えたこれらの思い出は、サイバースペースのイデオロギー分野で話す権利のアーティストの制御と生成です。


*この作品はパソコンのデスクトップで閲覧することをお勧めします。


基本操作:

作業が読み込まれたら、マウスを複数の方向にスライドさせて、作業スペースを観察および体験します。

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#10

抗議者/カーソル/目

ファイター/カーソル/目

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2020


観客は自分で画面上の「目」を表す絵文字をスライドさせることができます。作品のタイトルは、現在のニュースイベントに対するアーティストの態度を簡潔に表現し、ソーシャルメディアコミュニケーションがポストトゥルース時代の言語システムに与える影響について説明します。そして、どのように真の情報を隠蔽したか。

  


*すべての作業は、チームメンバーの劉小光、Tan Shuoxin、XuCongで完了します。

アーティスト紹介

aaajiao

は、若手アーティストXu Wenkaiの仮名であり、彼の架空のオンラインアバターでもあります。 1984年に中国で最も古い都市の1つである西安で生まれた(彼の誕生年はジョージ・オーウェルの古典的な予言小説の名前です)、aaajaoの作品は強いジストピアニズムの感覚と文学者の精神への反省を組み合わせています。彼の仕事の多くは、ソーシャルメディアの執筆、データ処理から、ウェブやモバイルメディアの新しい美的景観に至るまで、新しいテクノロジーやメディアの影響下での文化的現象や政治戦略の探求に専念しています。今日の世界の新世代メディアアートの代表として、aaajaoは中国の特別なソーシャルメディア文化とテクノロジーの応用を国際的なアートの言説と議論にもたらします。 aaajiaoの作品は、世界中のギャラリーや美術館で頻繁に展示されています。たとえば、「Immaterial / Rematerial:A Brief History of Computer Art」、UCCA現代美術センター、2020年、「a'a'a'jiao:A ID、 HOW美術館、上海、2019; 1989年から今日まで:インターネット時代のアート、ICAボストン、米国、2018; Unreal、HeK、バーゼル、スイス、2017; "Body Media II"、パワーステーションオブアート、2017;"上海シード」、2017年;「テイクミーアウェイ(私はあなたのもの)」(ハンスウルリッヒオブリストとイェンスホフマンによってキュレーション)、ユダヤ人博物館、ニューヨーク、米国、2016年;「時を刻む:現代アジアの芸術と憶測」、バンジー美術館、カンザス、アメリカ、2016年;「BeyondPop」、ユズ美術館、上海、2016年;「ハッカースペース」(ハンス・ウルリッヒ・オブリストとアミラ・ガッド・キュレーターによる)、香港K11アートファンデーションテンポラリースペースと上海chi K11美術館、2016年;「全方向性:トータルコントロールとスピーチコントロール」、ZKMカールスルーエアートアンドメディアセンター、ドイツ、2015年; —2014インターナショナルトリエンナーレオブニューメディアアート、国立美術館、北京、2014年他彼の最近の個展には、2019年に上海のHOW美術館で開催された「a'a'a'jiao:An ID」、2016年にマンチェスターチャイニーズアートセンターで開催された「ElectronicRemnants」、同年にOCAT西安パビリオンがあります。 2014年には、第3回SanyaArtFestivalとHuayuYouthJury Awardを受賞しただけでなく、第1回OCAT PierreHubertAwardの最終候補にもなりました。

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